﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;

namespace VRacer
{
    /// <summary>
    /// Implementuje zachowania gracza sterowanego przez sztuczna inteligencje.
    /// Nadpisuje metede StartTurn w ktorej to wylicza sobie jaki powinien byc kolejny ruch po czym wola Move na sobie.
    /// </summary>
    public class AIPlayer : PathFinderPlayer
    {

        public AIPlayer(Game game)
            : base(game)
        {
            Title = PlayerBase.GetName("AI");
        }

        /// <summary>
        /// Przejmuje kontole nad graczem i wykonuje ruch.
        /// </summary>
        public override void StartTurn()
        {
            base.StartTurn();
            FindWay();

            Move(new Point(Position.X + Speed.X + wektor.X, Position.Y + Speed.Y + wektor.Y));
        }
    }
}
